彩虹拼图(Rainbow Jigsaw)

indienova.com/game/rainbow-jigsaw

一个简单的拼图游戏,图片主题是帅哥。您可以使用自己喜欢的网站中的图片,无需重新启动游戏或重命名图像。……特色: • 30 个内置帅哥图片• 玩自己图片的方法超级简单:只需将图片拖到“Pic”文件夹即可。……添加图片不需要重启游戏,你可以拥有数百张图片• 内置图片和您自己的图片位于不同的窗口,因此您的品味不会受到内置图片的困扰

歧路旅人(OCTOPATH TRAVELER™)

indienova.com/steam/game/921570

- 扮演八个不同的角色,每一个角色都有各自的故事和要完成的支线任务- 探索迷人但危险的奥鲁斯特拉大陆……技能和属性展开疯狂的战斗- 享受易上手但深度的回合式对战系统,并可通过识别和瞄准敌人的弱点来突破他们的防线- 采取不同方式完成支线任务和故事场景……,并做出将塑造角色人生道路的决定- 体验受启于复古2D RPG游戏的视觉效果,欣赏美不胜收的写实元素打造出来的

梦魔之枪(Guns of Succubus)

indienova.com/steam/game/1515820

操作性格善良的少年尼和由梦魔变身而成的突击步枪, 向着个性丰富的梦魔们开火吧!……操作性格善良的少年尼和由梦魔变身而成的突击步枪,向着个性丰富的梦魔们开火吧!……剧情模式在剧情模式中,可以一边欣赏表情丰富的立绘和ADV部分,一边来进一步了解《梦魔之枪》的世界

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

目前游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右的测试。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

和平怒火 5(Anger of Peace 5)

indienova.com/game/anger-of-peace-5

游戏模式支持团队死斗(TMD) 模式,单回合最多支持 10V10 的人数,在游戏中玩家可以使用超过 30……特色列表 * 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张的团队死斗战斗模式* 丰富的武器* 驾驶的载具

毁灭全人类! 2:从头再探 - 能要衣装版(Destroy All Humans! 2: Reprobed - Dressed to Skill Edition)

indienova.com/game/destroy-all-humans-2-reprobed-dressed-to-skill-edition

《从头再探》造型包燕尾服、深 V 男基尼或绚丽独角兽-共计 10 套特殊造型让你妆扮邪恶外星人之王-隐孢者……4 种特殊造型套用于飞碟、留下天外奇观。所谓人要衣装,入侵的外星人也要衣装!

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

sadi:FNA环境搭建

indienova.com/u/purestudio/blogread/27280

FNA是微软的XNA的重新实现,其与MonoGame较为类似,基本代码通用.但是FNA更多的精确地重新实现……加载和显示图片只显示一个窗口很无聊,下面的代码将会显示一张图片.假设我们要显示这么一张图片(来源自:https……:初始化Update:更新逻辑Draw:游戏的绘制所以我们想要显示图片,第一件事就是加载图片,然后再Draw

FNA 环境搭建

indienova.com/indie-game-development/fna-engine-set-up/

为什么选择 XNAFNA 是微软的 XNA 的重新实现,其与 MonoGame 较为类似,基本代码通用……加载和显示图片只显示一个窗口很无聊,下面的代码将会显示一张图片.假设我们要显示这么一张图片(来源自:https……Initialize:初始化Update:更新逻辑Draw:游戏的绘制所以我们想要显示图片,第一件事就是加载图片

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

鉴赏场景最终效果:官方参考图,是游戏里的实景:图片来源:Sand Rendering in Journey……用于建模的 height map基本方法是把图片下载下来之后,在 Maya 新建一个平面,把面片数调节为……所以这部分本人基本蒙的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)